2007年07月の日記
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キャッスルヴァニアむずぅ! 2007.7.31[Tue]
暁月の円舞曲ですが痺れますねぇ、3つの試練だかなんだかのトコでミクロぶん投げたくなりましたよ。なんか頭だけの敵がユラユラ飛んで来て当たると石化、んで下には針の山…マゾいです。でもまー、なんとかソコはクリアしましたけどね、正直きつかった〜。その後の顔と手だけのモンスターにも2,3回やられましたが、空中で浮けるスキルつけて楽勝でした。

自作ゲームの方は大体エンディング間近までプレイ可能になりましたが、若干バグがありそうな予感です。まー、バグは公開してから潰していこうかなぁとも思ってます。
出来れば今日明日ぐらいでエンディングまで作って、2,3日テストプレイしてベクターに登録…その後2週間ぐらい(?)で公開って運びだと思います。
ただ、公開日辺りは家空けちゃうと思うのでバグがあった場合はサポートできません…そこまで酷いバグは流石に潰せてるとは思いますが、もしバグがあった場合はQBBSかメールフォームから送って貰えると助かります。と、今書くのは早いかな。

では。
ちょっとしたテク 2007.7.30[Mon]
〜〜〜 (2) 〜〜〜
追加分。
今日釣りに行ったんですよ、小アジのサビキ釣り。まー初心者でも一杯釣れたりするので楽しかったですよ。多分100匹以上は釣れたんじゃないでしょうか(ちなみに1人では無いです)。でも最後は絡んだ糸を直すのやって終わっちゃいました…はぁ〜、でもまぁ、十二分に楽しめたのでオッケ。また行きたいな〜。
それと途中でエサ買った店に居たネコが可愛かったです。程よくふっくらフカフカしてて、うーんプリチー♪

では。

〜〜〜 (1) 〜〜〜
ツクールやってる人じゃないと意味無いですが、テクニックをひとつ。

分かる人は分かると思うので細かい部分は端折ります。ちなみにツクールの既存メニューからセーブする場合は使えません。
で、やり方。
--------------------------
◇現在の場所記憶
◇場所移動:セーブ専用マップ

■セーブ専用マップに自動イベントを置きます。
◇セーブ呼び出し
◇記憶した場所へ移動
--------------------------
これだけでオーケーです。これでセーブ専用マップを書き換えない限りアップデートで悩まされる事は無いと思います。

ツクールは仕様上セーブしたマップのイベントを後で書き換えた場合、色々と不具合があります。まー、気になる方は試してみて下さい。

では。
思ったよりも難航 2007.7.29[Sun]

〜〜〜 (2) 〜〜〜
追加分。
↑のキャラは今回の主人公です。左側がプレイヤーキャラの誰だろ…まー、たけしでいーや。右側の女の子はもしかしたら出番無いかもしれません、ちなみに外歩いてますがゲーム中に外は出てきません、今までのゲームでもおなじみの(?)室内。

では。

〜〜〜 (1) 〜〜〜
アッサリと製作終了といきたいトコなんですが、案外難しいですね、進みが悪くなってきてます。といっても停滞してるわけではないので確実に完成には近づいてはいます。

ちなみにまだ作ってませんがエンディングは3種類の予定。といっても3種類とも見るのは多分簡単で、まー結果3種類になっちゃったって感じです。

そーいえば、話し変わりますがチャリンコ買ったんですよ。でも外暑いですしあんまり乗ってないです。でも久々にのったチャリは中々楽しいですね。長い距離走るようなチャリじゃないので気軽にそこら辺ブラブラ〜って感じで乗ってます。まだ電灯つけてないので夜は乗れません…まー、あんまり夜乗る用事も無いですが。

まったくまとまりが無い文章ですが、本日はココまで。
製作のパーセンテージとしては気持ち的には80%ぐらいだと思うんですけど、実際はテストプレイとかも考えて60%ぐらいかな。

では。
紙の上では終了 2007.7.28[Sat]

↑のスクリーンショットは、ツクールしない方は意味不明だと思いますが、コモンイベントといって…まー、なんか処理するアレですよ。既にマップは95%は終了してるので完成みたいなモンです。イベントは組み込んではいないんですが、紙の上では初めから終わりまで組み終わっているのでソコまで時間がかかるモンでもないでしょ〜

今回は色々手を抜いてる気がします…時間かけて作りこもうかなぁと思っても、なるべく手を抜かせてもらいました。プレイする分には多分不自由する類のモノではないので安心して下さい。

今日はあまり時間が使えなかったけど…製作は順調ですよ。ちなみに今回はベクターにアップするので製作が終了してもプレイまで若干時間がかかるかもしれません。少なくとも夏真っ盛りの中での公開は確実だと思って下さい。

では。
製作中の今日の一枚 2007.7.27[Fri]

なんか順調に製作が進んでいるので、勢いが保てれば2-3日で完成しちゃいそー。上のスクリーンショットは、まー見せてもネタバレにはならない様な一枚でしょ、初めの段階ですぐに入れる部屋だし。

左側のマップツリー見ればなんとなく分かるかもしれませんが、今回は部屋数とか少ないです、単純にボリュームちっちゃめかも?でもまー、サクっと遊ぶにはこのぐらいが丁度良いんじゃないでしょうか?

それと今回は手を抜いて作るとか言っておいて、昨日は無駄な部分で時間潰しまくり…は〜、しかもプレイする側には別にっちゅー部分…かな?まー、良いんです、自身が楽しみながら作るのが一番!

そーいや、太鼓の達人DS発売されたのかー、誰か買った人います?面白そうだったら買おうかな〜、ちょっと遊ぶのには最適そうだし…すぐに放置かもしれないけど…うーん。

では。
気軽に製作 2007.7.26[Thu]
舞台はダンジョンなゲームを作っていると先日書いたばかりですが、今は既に別ゲーを作ってます。いやーテキトーバンザイ!とゆーか、今作ってるゲームはかなり早いスピードで製作が終わりそうです。というのも今回はかなり肩の力を抜いてます、いってしまえば手を抜いてます。抜きまくりです。
といっても、普段からボクが拘ってるのは必ずしも面白さに直結しない部分なのでプレイヤーの方々からすればサッサとゲームがリリースされた方が多分喜ばしいと思うんですよね。

とゆーわけで、今回は手を抜いてサッサとが目標(?)ですよ。ちなみにまだ全然できてはいませんが、既にコレの次も考え中です。なんとか昔の製作スピード戻れ!って感じですね。

では。
これ面白そう! 2007.7.25[Wed]
スライドアドベンチャー マグキッド
http://www.nintendo.co.jp/ds/aguj/index.html?link=jpg

これは良作の匂いがしますねー、てかただたんにこーゆー特殊デバイス使うタイプのゲームは惹かれちゃいますね。最近だと「ハッピィパネッチュ」「どりるれろ」買ってますし、いずれ回るマリオ(だっけ?)なんかも欲しいですね。ヨッシーの万有引力なんかも気になる。

知らない人に補足ですが、「ハッピィパネッチュ」は
http://www.nintendo.co.jp/n08/khpj/index.html
↑見れば分かると思いますが、実際にゲーム機本体を傾けて遊ぶパズルゲームです、コレ買った時\380だったんですが、中古だったんですよ、んで別のトコで\380(\480だったかも)で新品で売ってて泣きそうになりました、いやー運悪かった。

「どりるれろ」は、ハッピィパネッチュ程変わっているわけでなくて、
http://www.nintendo.co.jp/n08/v49j/index.html
↑まー、サイト見た方が早いですが、よーは振動カートリッジになってるわけです、ドリルを回した時にブルブル震えるんですよ。まー実際はあんま震えを感じる事はできませんが、音は結構煩い感じで雰囲気を楽しむ事はできました、オススメ。

なんちゅーか、もっとこーゆー特殊デバイスがくっついたのが出ると楽しいなぁと思いますね、プレイした事無いですが、なんかコナミ(だったかな?)から出てる太陽の光を溜めてヴァンパイアと戦うなんてのもありましたよね、あーゆーのって情報見るだけでワクワクしますよ。やっぱし、ゲームはワクワクがなくっちゃねっ

では。
なんか作り始めてます 2007.7.24[Tue]

唐突にゲームを作り始めてみました。
舞台はダンジョン。敵も居ますが、アクション要素やRPG要素があるわけではないです。あくまで謎解きというモノの中で敵が出てくる感じ。ランダム要素は無くて考えながら敵と戦ったり、逃げたりって感じに出来たらいーなーと漠然と考えてます。

とりあえずまだ全然できてないですが、頭の中では割と出来てきてる感じ…まー、そんな時は多いんですけどねぇ。前はあまり途中経過はそこまで積極的に情報としてサイトに載せなかったけど、これからはスクリーンショット等を交えつつチョコチョコ出してこーかなぁと思ってます。

1日1回更新できるよーに、なんとかがんばってみっかと思ってます。ココ見てる人も完成までなんとか応援して下さい。

では。
最近買ったDS2本 2007.7.23[Mon]
最近海外のDSソフトを買いました。
詳細なんかはURL載せておくのでそちらをどーぞ。
「BROTHERS IN ARMS DS」
http://ds.ign.com/articles/798/798726p1.html
「TOUCH THE DEAD」
http://ds.ign.com/articles/791/791219p1.html

BROTHERS IN ARMS DSがTPS初プレイするんですが、中々面白いですね。グラフィックはDSとは思えないぐらい美麗ですし、動きもストレスありませんし。まー、ヘッタクソだからリプレイしまくりですけどねぇ、戦車が壁壊したり、建物壊して車両を止めたりとか、作戦に参加してるなーって感じがして楽しいですよ。

TOUCH THE DEADはハウスオブザデッドのパクリライクなゲーム。
案外難易度は高くて全然すすめねー!しかも手が疲れる疲れる…。まー、いつかはクリアしたいなーと思いつつ、いつまでもクリアできないのかなぁと思ったり。

てか、DSの放置してるゲームがチョコチョコあるなー。
それでも応援団の2とか、太鼓の達人とか、ゼルダとか色々気になるのはあんだよなー。
それとGBAの暁月の円舞曲をプレイし始めたけど、これ良くできてます!思わずDSのキャッスルヴァニアも欲しくなっちゃった。たしか近所に\2,000ぐらいで売ってたっけ?

そーそー、最近クリアしたどりるれろも楽しかったな〜
http://www.nintendo.co.jp/n08/v49j/index.html
ゲームフリークだったかな?が作ったゲームで、作りは丁寧で好感が持てます、ちと移動とかもたついてる感じでイラっときたけどなれてくると楽しいですね。特に一度クリアしてからのお宝探しがハマリますねぇ、思わず100%にしちゃいましたよっ
初めから安いけど最近だと\1,000ぐらいで売ってるし、見っけたら即購入をオススメします〜

では。
いちおー復帰? 2007.7.22[Sun]

↑放置中アドベンチャーのスクリーンショット。
(クリックすると大きくなるよ…まぁ、なっても面白くもないけどさ。)

とりあえずサイトを復帰させました。
が、全然ゲームは製作してません…まとまった時間が無いのと、モチベーションが全然上がらないんですよねぇ、まー言い訳なんですけどね。

時間無いとか言いつつも、新しいゲームなんかを買ったりしちゃってるんですけどねぇ…やっぱやる気の問題かなぁ…ネタはあって、途中まで作ったりもしたんですけど、どーにも最後まで気力が続かなくて…挫折ってパターンを2,3度繰り返してます。

まー、忘れた頃に完成…もしくはこのまま消えゆく運命か…さー、どっちでしょ?
そーそー、左側のBBSに良かったら好き勝手書き込んで下さい、といってもログとか無くガシガシ消えてくタイプなので一杯書いても流れちゃいますけどねぇ。
ちなみに1度に書き込めるのは100文字です。

では。

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